首页 > 社会热点 > >正文

【java项目】保姆级java项目实战教程(4大企业级java项目+10套游戏项目+实战源码)

来源:哔哩哔哩2023-04-03 15:09:27

很多小伙伴都想找能跟着学习的完整java实战项目,但想学习却不知道如何去学,在网上搜寻了很多视频,却完全不系统。在这里小编分类整理了亿点点,都是免费学习的整套视频课程(含源码),适合系统学习!

下面大概整理了一些Java项目,从小游戏到大项目,适合新手逐步去学习。


(资料图)

注:本文内容比较丰富,希望帮助大家找到合适的项目,可以省不少时间。欢迎收藏点赞!

小编会不断收集整理,汇总项目,方便缺项目的朋友查找,希望对你有帮助!还缺哪些项目,欢迎留言,后续不断补充。

资料领取方式:在评论区回复“资料”全套学习资料打包带走!

整理不易,希望小伙伴们可以三连鼓励~(*╹▽╹*) 

企业项目:

1、百战商城 

项目介绍:百战商城项目是一个大型综合性的B2C平台。完全采用SOA模式架构,使用Dubbo实现服务调用。基于高并发、海量数据环境进行实现。

百战商城分为前后台两套系统。后台系统使用FastDFS实现分布式文件存储主要负责商品管理,商品分类管理,CMS等内容。前台系统使用Redis实现缓存数据查询包含首页服务,搜索服务,单点登录服务、购物车服务,订单服务等。

技术架构:Spring Boot、Spring MVC、MyBatis、Zookeeper、Dubbo、Redis、Solr、RabbitMQ、FastDFS、Nginx、Spring Security、Spring Session、MyBatis Plus、MyCat 

2、Ting域主持人

项目介绍:Ting域主持人项目是一个标准的互联网项目,主要为各种需要主持人的场合提供主持人聘请相关功能。项目包含了前台和后台。前台主要是让新人和婚庆公司搜索相关主持人并进行聘请,在线对主持人下订单。后台是让主持人对自己订单的管理以及管理员对整个平台的管理。

技术架构:Spring、SpringMVC、MyBatis、MyBatisPlus、移动支付、短信验证、RBAC、EasyUI、POI、百度chart 

游戏项目:

java10款小游戏项目    高水准开发的java小游戏

1、俄罗斯方块

课程讲解了一个俄罗斯方块游戏的详细编写思路和流程,即使你刚学java没多久,只要你简单掌握了该游戏所需要的javase的基础知识,便可以跟随该教程视频完成属于你自己的俄罗斯方块游戏!同时,还可以加深和巩固你对java基础知识的理解。

开发环境:jdk1.8

开发工具:IDEA

javase基础:变量、数据类型、数组、循环结构、判断语句、事件-键盘事件、简单窗口创建、二进制/十六进制的转换、位运算、边界布局管理器、JTextArea类的基本方法。

2、坦克大战

本课程讲解了一个坦克大战游戏的详细编写流程,即使你是刚入门java的新手,只要你

简单掌握了该游戏所需要的javase基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的坦克大战游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解;

开发环境:jdk1.8

开发工具:eclipse

JavaEE基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、随机数生成、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、键盘事件、物体的碰撞检测

3、飞机大战

本课程为飞机大战1.0加强版,即使你是刚入门Java的新手,只要你简单掌握了该游戏所需要的JavaSE基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的飞机大战游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解。

开发环境:jdk1.8

开发工具:IDEA

Java技术:java变量、java数据类型、判断语句、循环结构、数组、Java集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测

4、黄金矿工

本课程讲解一个黄金矿工游戏的详细开发过程。面向刚入门或者有一定java基础的人群。帮助学员理解面向对象编程,并将基础知识进行实际应用,最终目标为开发出一个功能强大的黄金矿工小游戏。

开发环境:  JDK1.8 

开发工具:  IDEA

涉及知识:变量、数据类型、判断语句、循环结构、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、鼠标事件、物体的堆叠检测。

5、贪吃蛇

本课程讲解了一个贪吃蛇游戏的完整编写流程,哪怕你是刚入门的java新手,只要你简单掌握了所需要的JavaSE基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的贪吃蛇游戏!同时还可以加深和巩固你java基础知识的理解;

开发环境:  jdk1.8

开发工具:IDEA

涉及知识:变量、数据类型、判断语句、循环结构、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、键盘事件监听、物体的碰撞判断

6、飞翔的小鸟

本课程讲解了飞翔的小鸟游戏的详细编写流程,即使你是刚入门java的新手,只要你简单掌握了该游戏所需要的javase基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的飞翔的小鸟游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解;

开发环境:jdk1.8

开发工具:IDEA

javaee基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-键盘事件、物体的碰撞检测、File

7、扫雷

本课程讲解一个扫雷游戏的详细开发过程。只要90分钟就可以完成一个你自己亲手开发出来的Java扫雷游戏!

开发环境:jdk1.8

开发工具:IDEA

JavaEE基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、二维数组、递归、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、鼠标事件

8、推箱子

具体内容包含:

窗口绘制,游戏背景的绘制,游戏地图的绘制,实现人物的移动,解决屏幕闪烁问题,推动箱子,箱子遇到墙体不可继续

移动,判断人物与墙体发生碰撞,关卡功能,按下L键退一步游戏,按下空格键重新开始本关游戏,按下Q键重新开始游戏

集合和二维数组的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。

9、大鱼吃小鱼

本课程讲解一个大鱼吃小鱼游戏的详细开发过程。只要60分钟就可以完成一个你自己亲手开发出来的Java版大鱼吃小鱼。

开发环境:jdk1.8

开发工具:IDEA

JavaEE基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、类的继承、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、鼠标事件、键盘事件

10、王者荣耀

本课程讲解了一个王者荣耀游戏的详细编写流程,即使你是刚入门java的新手,只要你简单掌握了该游戏所需要的javase基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的王者荣耀游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解;

开发环境:jdk1.8

开发工具:eclipse

JavaEE基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、随机数生成、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、键盘事件、鼠标事件、物体的碰撞检测、三角函数、多边形绘制与移动

整理不易,有帮助的话大家一定要 一键三连哦 !后台主动打招呼即可获取~

支持作者的同时,便于自己下次更方便地找到叭!

持续分享中......

标签:

下一篇:
上一篇: